
세계 23개국 학생들이 컴퓨터를 사용하여 아이디어를 살리며, IT・디자인을 일로 하는 학교.
컴퓨터기술로 세계의 가교 역할이 되는 인터내셔널한 인재를 육성합니다. 재학 중부터 프로 엔지니어・크리에이터・디자이너로부터 「팔리는」상품만들기, 실제 업무의 흐름, 기술, 커뮤니케이션을 배우며 취직 후 업계가 원하는 즉전력있는 인재로서 활약하기 위한 스킬을 익힙니다.
슈퍼IT과 (4년제)

- ■슈퍼 IT 엔지니어전공
- ■슈퍼 디지털 크리에이터 전공
슈퍼 IT엔지니어 전공에서는 4년간의 실천적인 교육으로 기업의 성장, 국제적인 경쟁력의 강화에 불가결한 고도IT인재를 육성합니다. 게다가 4년제 전문학교 졸업생에 대해서 부여하는 [고도전문사]칭호는, 대학졸업자의 [학사]와 동등한 사회적 평가가 있어, 졸업한 후에는 취직은 물론, 국내외의 대학원에로의 진학도 가능합니다.
프로젝트 매니저, 데이터 베이스 엔지니어, 어플리케이션 엔지니어, 시스템 어널리스트, 시스템 관리기술자・감찰기술자, CG크리에이터, Web디렉터. 아트 디렉터, 스테레오그라파, CG엔지니어, Web디자이너, 광고 플래너, 그래픽 디자이너, 콘텐츠 플래너, 광고 디자이너 등
IT・디자인 (3년제)

- ■게임 플래너 전공
- ■게임 프로그래머 전공
- ■게임 캐릭터 디자인 전공
- ■게임 사운드 디자이너 전공
- ■3DCG
- ■사운드 디자이너 전공
- ■디지털 사진・영상 전공
- ■Web크리에이터 전공
- ■피겨 디자이너 전공
- ■일러스트레이터
- ■그래픽 디자이너 전공
- ■패션・미용 어플리 디자이너 전공
- ■관광・음식 어플리 디자이너 전공
- ■시스템 엔지니어
- ■프로그래머 전공
- ■네터워크 엔지니어 전공
- ■アプリ開発専攻
- ■어플리 개발 전공
게임・CG・WEB・광고・사운드・애니메이션・일러스트・환경에 이르기까지 , 업계로부터 필요로 하는 컴퓨터 기술을 기초로부터 몸에 익혀 「팔리는」작품제작이 가능한 크리에이터를 육성합니다.
게임 플래너, 게임 디렉터, 게임 프로듀서, 컨텐츠 플래너, 게임 시나리오 작가, 게임 프로그래머, 게임그라픽카, 소셜 어플리 플래너, CG크리에이터, 그래픽 디자이너, 애니메이터, CG엔지니어, 캐릭터 디자이너, 스테레오그라파, 게임 그래픽 디자이너, 디지털 포토그래퍼, 모션그라픽카, 일러스트레이터, 캐릭터 디자이너, 그래픽 디자이너, Web 디자이너, 패키지 디자이너, 마크・로고타입 디자이너, 크리에이티브 디렉터, 아트 디렉터, 광고 플래너, DTP 디자이너, 로봇 크리에이터, CAD 디자이너・CAD 오퍼레이터, 전기 주임 기술자, 제어 설계 엔지니어, 로봇 설계 기술자, 기계 설계 기술자, 전기・전자・반도체 엔지니어, 편입 시스템 기술자, CAD 기술자, 플라모델 제조 개발자, CAD 기술자 등
IT・디자인 커뮤니케이션과 (3년제)

- ■디지털 애니메이션 전공
- ■애니메이션 성우 전공
- ■애니메이터 전공
- ■만화가 데뷔 전공
- ■코믹 일러스트 전공
- ■라이트 노벨 전공
- ■만화가 편집 전공
일본의 애니메이션 업계는, 아날로그로부터 디지털에 급속히 이행 하고 있습니다. 그래서 TECH.C.에서는 종래의 작화나 시나리오 등의 아날로그 수법에 가세해 텔레비전・영화나 타블렛 단말까지 여러가지 디지털 미디어에 대응한 제작 방법이나, 배급 방법 등도 습득. 현대의 애니메이션 업계에서 필요로 하고 있는 디지털 기술을 가지는 애니메이터를 육성합니다
애니메이터, CG크리에이터, 일러스트레이터, 애니메이션 감독, 애니메이션 프로듀서, 작화 감독, 배경 미술, Flash 크리에이터, 캐릭터 디자이너, 만화가, 만화가 어시스턴트, 그래픽 디자이너 등































