3DCG를 사용한 게임캐릭터디자이너를 목표로 OCA에 입학했습니다. 2학년 때는 주3일, 학교에서 머물면서 철야로 공부. 토・일도 아르바이트 등으로 꽤 힘들었지만, 게임크리에이터가 되기 위해서는 중요한 시기라고 생각하고 노력했습니다. 덕분에 3학년이 되어 곧 취직내정이 가능했습니다. 현재, 새로운 게임개발 캐릭터디자인 일을 하고 있습니다만, 스케줄을 지킬 것・실수 하지 않을 것・냉정한 판단 이 3가지를 주의하고 있습니다. 매우 바쁘지만, 어릴 때부터 좋아했던 게임 크리에이터를 하고 있는 매일은 충실 그 자체입니다. 그리고 「창작이 너무 좋다」라는 점이 가장 중요하다는 것도 실감하고 있습니다. 그 마음이 없으면 길게 일할 수 없습니다. 앞으로 유학을 생각하는 후배들에게는 『꿈은 포기하지 않으면 반드시 이루어진다!』라고 믿고 자신의 꿈을 향해 노력하기를 바랍니다.